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眼睛
眼睛是素描头像表现的重点,这不但因为眼睛是心灵的窗户,体现人的神态,更重要的还在于构成眼睛的材质不同和眼睛的结构也较为复杂。在画真人五官时,视线往往会被附着在结构本身之上的细节(如眉毛、睫毛等)所牵制吸引,尤其是眉毛。但是在石膏眼睛上,眉毛以体块的形态呈现,且清晰可见。
嘴部
嘴巴是表达感情的一个重要的部分,嘴唇的动态变化非常丰富,只看嘴唇的形态,就能知道人物内心是喜是悲。嘴唇的固有色偏红,比皮肤稍深一点,在表现的时候,嘴唇的明度不宜画得过深、过暗、过重,避免出现生硬之感。嘴部外形不应死描嘴唇边缘轮廓,应用松散的虚实对比来表现柔和的嘴唇体块转折。嘴是一个微拱的弧形,我们可以将它理解为半个圆柱体。嘴唇周围有口轮匝肌环绕,塑造时应连同口轮匝肌的形体一同表现,才能体现整个嘴唇的立体感。嘴唇覆盖在牙齿上,牙齿的形状呈马蹄状,嘴唇及口轮匝肌依附在上面,因此形成圆柱形表面结构。嘴唇以人中为界,左右均等,上下嘴唇都分上下两个面,面的转折处也是嘴唇上的明暗交界线所在之处。
鼻部
鼻子是脸部的正中轴,也是脸部形体起伏最强的结构,正确地表现出鼻子的形体结构和透视变化,不仅美观画面,更重要的是给脸部一个稳定的支撑。如果鼻子出现问题,将直接影响眼和嘴的连贯性,使脸部出现扭曲的透视错误。我们可以将鼻子最原始的形态理解为梯形体,一个突出于脸部表面、有厚度、有体积的梯形体。
鼻梁分为左、中、右三方面,鼻头呈球体形,左、右包含两个半球形体的鼻翼,鼻子的位置在双眼、颧骨、眉弓骨之间,是脸部中轴线的体现。刻画鼻子的上端部分要与眼睛联系起来塑造,鼻梁侧边两面与下眼袋紧密相连。刻画鼻子的下端部分要与人中联系起来塑造,鼻子的投影随人中的结构而起伏,不可随意乱画。
整个鼻子的塑造重点在鼻头和鼻底的位置,这里是起伏最强烈也是明暗对比关系最强烈的部位,鼻头看似圆润,但刻画的时候应避免画出圆溜溜的感觉,容易让形体软弱无力。刻画时用笔应偏“方”,交代出形体的挺拔感,圆中见方,塑造出紧凑的形体结构。
耳部
耳朵可以理解为扇贝形,位于颧骨后侧,主要结构分为耳轮、耳屏、耳垂。耳朵侧立在头部的左右两侧,与面部不平行,平视角度下耳朵上缘的位置大概在眉眼之间,下缘的位置大概在鼻底附近稍向后倾斜,不是完全垂直的。耳朵在头部两侧,在正面头像和四分之三视角头像中处于次要空间位置,只有在全侧角度耳朵才能完全突显。耳朵因为这种特殊的位置而往往被忽视,所以主观上要重视耳朵的塑造,要注意整体关系,将耳朵融入所在的头部体块中,整个耳朵层次要比眼、鼻、嘴虚一些,而在独立的耳朵上,要将耳朵本身所具有的虚实关系表现到位。把握好耳朵刻画的度,既体现了细节刻画的能力,又提升了整体画面的质量。
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