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一、衣纹的形态
画着衣人物速写离不开衣纹的塑造。衣纹的形态是一种无机形,它不同于石膏球、方盒子、抛物线状高脚杯等有机形般有规律,因此,衣纹的绘制是有一定难度的,就如一块布把它铺10次而每次的布纹变化不同,但我们通过对布纹分析研究,可将衣纹用几种拉丁字母笼统概括一下。衣纹可大致归纳成M、N、
Y、V、U、C、S字母的形状。虽然这种理解方式有些机械和教条,但对于理解无机形没有规律的变化是有一定指导和形象化理解记忆的积极意义的,这是一个从无法到有法的过程。当我们成为一个可以随心所欲地具象描绘纹理的高手时,我们就可以抛开这个曾经有用的“拐棍”了。
二、衣纹与动态
衣纹的多少有助于表现动态。在图中腿的膝盖两侧的衣纹多少不一样,少的一边有紧绷的感觉,衣纹多且堆积的另一边有凹进弯曲的感觉,这样就会让大腿与小腿产生弯折的动态。所以用衣纹的多少表现了腿的动态。
在图中表现弯曲腿的侧面较容易,而当这个动态从正面去表现则较困难,这时可以以膝盖为原点使衣纹呈放射状排列,这样即可表现出正面视角下弯曲的腿的动态。
三、衣纹的分类
1.弯折性衣纹
此类衣纹是因为人体关节和转弯处弯折而产生,如人的肘部、膝盖、腰腹、腋部等处。在其同一肢体凹面形态多为扇形放射状发散衣纹,在相对的凸面则较为平滑光整。
2.结构性衣纹
这种衣纹的产生是由于衣服是包裹在人体上,并随人体结构起伏弯转而产生,它在一定程度上反映了人体的空间体块关系,而结构性衣纹也是人物速写中常见和必然出现的。
从图可清晰看到模特厚实的肩部、凸起的胸部、较宽的胯部、滚圆的双腿,衣服就是在这些体块上包裹着,同时也影响着衣服的纹理走向。在这些丰满部位的衔接处则弯折出包裹人体的衣纹。这种衣纹可以让人想起地球仪表面的经纬线,贴切地反映出球体的空间形态。
3.牵拉性衣纹
因为牵拉衣服的一部分而在牵拉点四周形成放射状衣纹。就如我们把平铺在桌子上的台布中心捏起,就会在捏起处形成向四周发散的布纹。
在图中的人胸腹处的发散状衣纹就是围绕肩部的牵拉点排列展开,同时它也引起衣服右下摆升髙,另一个牵拉点在手肘部,引起袖子上产生牵拉性衣纹。
4.装饰性衣纹
这是服装上的一些附属的小装饰性物件所产生的物性或线性纹理,如拉链、口袋、纽扣、鞋带、松紧带等。适当地添加一些装饰性物件可丰富画面细节与内容,不使所绘人物显得空泛。
在图中可看到对肩章、纽扣、拉链、皮带、鞋带的表现让画面细致丰满、言之有物,并通过服装特性表现出人物特性。
装饰性的物品多种多样,尤其女装的蕾丝花边、“心”结、蝴蝶结、泡泡袖、灯笼裤等,对这些细节的精彩描绘定能为画面增添光彩,使之饱满传神,为人物的精神表现加分。
5.缝纫性衣纹
因为服装的裁剪、缝制而产生的一些缝纫线,如肩与袖子结合部的缝纫线,裤腿前片与后片的缝纫线等所反映在画面上形成的衣纹。
同时,它也是服装样式、裁剪缝纫工艺的反映。如图中长风衣有纽扣襻的衣领、百褶胸皱、宽松带盖的口袋、袖口上的风纪扣、牛仔裤的缝纫线,都反映了这件服装的独有样式。
6.堆积性衣纹
此类衣纹的产生多因人裤腿过长向下垂,而下面却有鞋面向上承托裤脚,从而在鞋面上形成叠压性衣纹。它的形态多为横倒形状的U或V字形。
在图中可看到女孩宽松柔质的裤脚堆积在鞋面上,重力也是此类衣纹的形成因素之一。
通过对衣纹的分析研究,我们对衣纹的形态,分类形成原因有了一定的认识,而对于纺织品形成的褶皱纹理的表现可以体现出这种纺织品的质地,因此我们要表现各种不同质地的服装面料,也要使用不同的笔法和线条。要表现丝绸就要用圆滑光整的线条,以体现轻薄、华丽的效果;表现棉衣则要多些拙朴、凝练的弧线,这样才能表现出棉衣的厚重臃肿的质感;而厚硬的帆布则要多些方直、急转的转折线。当然服装的面料还有许多,羽绒服、卡其布、牛仔布、太空棉、灯芯绒等这些都需要区别对待,尽力表现出其特质与不同。
四、那哪些地方不需要加褶皱呢?
首先大家需要知道,衣褶是在什么情况下会出现,在这些条件的满足下才会出现(有空隙,有运动,衣服宽大及外在因素的影响),那反之就不会出现衣褶了。
1、 背部不宜过多褶皱
全侧角度无论是蹲姿、站姿、坐姿,所画模特的后背一般都是一根轮廓线来表示,不会出现多余的线条。肯定有很多小伙伴会有疑问,后背是有运动的,确实,不过后背的运动是有腰部间接带动,所产生的运动。在整个后背所出现的褶皱也就会出现肩部及腰部,所以后背就算产生了小部分的褶皱,选取重要的一部分,忌讳繁多的褶皱。(后背少刻画褶皱人物空间关系也就更加明确)
2、大腿外侧、手臂外侧不宜画过多褶皱
无论是较瘦的对象,还是较胖的对象,身体的肌肉结构是没什么区别的,所以在画衣服褶皱时的并无太大的差异。大腿的肌肉很饱满,衣服都是很贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力要有弧度而且简单明了即使有也不要加! 相反,这些部位的内侧和关节处是衣纹和褶皱表现的重点!
3、小腿肚不宜画过多褶皱
其实小腿肚与大腿意思差不多,不加褶皱是为了更好地体现这一部分的张力及形体幅度。从另一方面给大家分析,大家想象一下,小腿肚的结构上面是膝盖关节,下面是踝关节,膝盖和脚踝都是必须要加褶皱的,如果再画小腿肚时,也要加较多褶皱,很明显会显得杂乱且没有对比关系。一幅画面,从大整体到小局部,其实都在遵循一紧一松,一主一次、一虚一实的原理,把握好这些节奏,大家能减少许多纠结于困扰。
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